- Interfaccia utente di combattimento modificata per occupare meno spazio e mostrare più stati
- Numero di versione gonfiato a causa di un flub editoriale di Bo (lol)
- Risolto il problema con alcune abilità contestuali (es. Sguardo del cigno) che non andavano per prime
- Ritardo leggermente ridotto da alcuni effetti grafici (ancora in fase di studio)
- Varie correzioni di errori di battitura
- Aggiunte ricompense bonus su determinate pietre miliari
- Prima vittoria / Grado S contro la maggior parte dei nemici (EXP)
- (La dottoressa Swan è esente in quanto non è una cattiva)
- (I vecchi salvataggi dovranno rifare i ranghi S a causa del nuovo tracciamento)
- Vari eventi opzionali
- Riscatta Lily (EXP)
- Karen "Good End" (livello completo)
- Completa Claus Maze (livello completo)
- Fuga dal corvo (Risolvi abilità o Livello completo)
- Correzione specchio Jessica (EXP)
- Questo dovrebbe normalizzare i livelli e ridurre leggermente la macinatura
- I primi piani potrebbero aver bisogno di buff per compensare
- Il feedback sull'equilibrio è sempre il benvenuto
- [Grab Block] ora viene appreso al livello 2
- Inteso per introdurre pietre miliari, non dovrebbe influire sulla progressione
- Aumentato anche il costo del libro delle abilità per evitare incidenti
- [Blaze Palm] è ora appreso al livello 5
- Non dovrebbe influenzare la progressione a causa di pietre miliari
- Ora può criticare (e ha ancora una varianza del danno dell'80%; YEET)
- Probabilmente te ne pentirai / risintonizzerai, ma divertiti per ora!
- Aggiunto [Focus], appreso al livello 10
- Aumenta l'ATK per il prossimo attacco, accumulandosi fino a 3 volte
- Nessun limite di tempo, ma funziona solo per un attacco
- Perso quando trattenuto (Stun, Grabs, ecc.)
- Tooltip [Isolamento] modificato
- Non rivendica più l'immunità allo stordimento generale
- Tutti gli stordimenti che non copre ora usano un'icona diversa
- Si prega di segnalare eventuali casi persi
- [Prayer] ora cura un mix di punti vita fissi e% Max HP
- Fino a 100 HP a 100 TP
- Fino al 60% di HP massimi a 100 TP
- Ora ha 4T Cooldown
- [Tide Wall] ora potenzia DEF per la sua durata
- Stessa somma delle pozioni blu
- Il codice [Mist Clone] ora è meno janky, anche bilanciato
- Correzione: previene i danni a titolo definitivo anziché folli trucchi DEF
- Fix / Buff: ora preserva la durata di Guard, Grab Block e Isolamento
- Nerf: Costo aumentato a 40 TP
- [Ultima risata] aggiustato
- Buff: ATT aumentato a 30 (da 20)
- Buff: non influenza più l'AGI (principalmente rilevante per la velocità della pozione)
- Fix / Nerf: ora rallenta correttamente tutti gli attacchi
- Alcuni attacchi altrimenti rapidi (es. Ember) potrebbero non essere più i primi
- Le abilità [Twin Punch] e Difensiva / Contestuale vanno sempre per prime
- Si prega di segnalare qualsiasi jank (molto probabilmente con mosse contrarie o contestuali)
- [Abyss Strap] potenziato
- Ora assicura un minimo di 25 TP all'inizio della battaglia
- Ora aumenta l'AGI del 20%
- (Conserva ancora TP sopra 25 e ha il suo effetto nascosto)
- [Dualità] potenziato
- Ora aumenta anche il guadagno di TP dai danni subiti
- (Aumenta ancora i TP in caso di QTE non riusciti)
Tenda dell'Abisso (Jessica)
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- Risolto il problema con Jessica che diceva che l'hai sconfitta troppo presto
- Risolto il problema con l'abbigliamento da schiavo che non influenzava correttamente il testo
- Risolto il problema con gli oggetti della stanza che contavano come scena quando si opponeva resistenza
- Risolto il bilanciamento audio degli oggetti della stanza
- Per incontrare Jessica ora è necessario sbloccare solo 6F
- (cioè sconfiggi Lily una volta e scendi le scale)
- (Non devi più inserire effettivamente 6F)
- Piccoli aggiustamenti del percorso di presentazione
- Resa troncata prima della scena della prima presentazione
- Le scene di invio ora sono più facili da attivare
- Richiede solo l'utilizzo dello spazio invertito, non attivo
- Non più annullato quando arrendersi
- Deve ancora indossare Jester Set
- Sblocco della scena della stanza dei piedi nudi regolata
- Deve leccare i piedi o le calze tre volte
- Può derivare dal servizio di resa o perdita
- Potrebbe essere necessario sbloccarlo nuovamente a causa del nuovo monitoraggio
- Resi più evidenti i frammenti di specchio in Mirror Room
- Piccoli aggiustamenti del bilanciamento del combattimento
- ATK e DEF leggermente nerfati ai livelli 1 e 2
- Il livello 3 ha le stesse statistiche di 1.16.0
- Jessica non ha più un AGI artificialmente basso
- 25/35/45 ai livelli 1/2/3
- Fai attenzione ai suoi contraccolpi!
- Gli attacchi Ballbusting ora infliggono il% di danni MHP di fallback
- 5% MHP per calcio per più calci
- 30% MHP per il colpo di ginocchio
- Usa ancora la formula ATK / DEF invece se il risultato era più alto
- Il danno finale è ancora influenzato da Guard (cioè 2.5% / calcio o 15% / ginocchio)
- Regolazione dell'eccitazione (debuff del cuore) in battaglia
- La seduzione ora è meno di una perdita automatica
- Risolto: non applica più il debuff debilitante di Swan
- Nerf: non applica più automaticamente una pila di cuori
- Nerf: lo stack del cuore aumenta molto meno rapidamente durante l'animazione
- Buff: Rompere la seduzione ora richiede un QTE, tuttavia
- Ora è possibile evitare di annusare le sue cavità / suole (QTE)
- Aggiunto potenziale stack di cuori alle sue prese a forbice / coscia
- Lo stack massimo ora si traduce in perdita di sperma
- Effetto simile di tenere i collant
- Per lo più cambiava il sapore poiché gli stack massimi erano già mortali
- Aggiunte alcune varianti di combattimento a Jessica
- Aggiunto un testo narrativo agli attacchi Ballbust
- Aggiunto sapore / qte aggiuntivo a Ascella e Calpestamento del viso
- Nuovo attacco pesante dopo la scena delle mutandine della stanza
- New Scissor hold follow-up dopo la scena delle mutandine della stanza
- Nuovo follow-up della presa della coscia dopo la scena di calpestio della stanza
- Vari ritocchi estetici
- Aggiunte varianti di combattimento quando la mente è distrutta (il suo schiavo e vestito)
- Ballbust ora può eseguire un loop fino a ~ 20 calci
- La seduzione può verificarsi prima e richiede il declino del QTE
- Diverse uscite causano una penalità diversa
- Sissy / Clown / Cowl = non riesco a smettere di fare loop di palla
- Cucciolo = non può rifiutare la seduzione
- Gimp = non può resistere a pit / sole sniff
- Aggiunti alcuni replay di scena al [Talk] di Jessica dopo l'invio completo
- [Invisible Silk] ora scenderà sempre al primo grado S.
- Dovrebbe aiutare a telegrafare che è nella pozza di caduta
- (Tasso di caduta altrimenti invariato)
- Aggiunti [Cloud Bandage] e [Abyss Bandage] ai mestieri
- Essenzialmente pozioni che ripristinano puramente% Max HP
- Sarà più efficace delle Pozioni A / B ad alti livelli
- Le pozioni A / B rimangono più efficaci a livelli bassi
- Modifica del testo di [Jester Shoes]
- AGI ridotto a 101
- Solo cambiamento estetico (supererai comunque Jessica)
6F sud (cigno / corvo)
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- Risolto il problema con i materiali che non venivano consumati durante l'aggiornamento di Fume Hood
- Risolto crash quando si leccavano gli stivali del corvo tramite la pozione Omega
- Per completare la cappa aspirante ora è necessario consultare Swan
- (A causa del potenziale rame iniziale di Jessica)
- Nerfed The Crow's Fortify / sharpening bonus
- I bonus ora sono limitati in base al suo livello EX
- Il limite iniziale (cioè prima di fuggire) è 10 a EX 0
- I bonus oltre il limite diminuiscono di 1 ogni notte
- Ridimensionamento ridotto al 2% per punto (dal 3%)
- I bonus ora possono essere ripristinati dopo aver raggiunto 1 fiamma
- Accesso tramite pile di spada / armatura sopra il suo alcol