Lo sviluppatore ti ha praticamente dato le chiavi del regno, ma vale sicuramente la pena sottolineare che, se puoi a tutti i costi, evita di lasciare che qualsiasi nemico raggiunga la sua zona preferita per attaccarti. Nella mia esperienza, in genere se vuoi concentrarti su determinati tipi di nemici, suggerirei: Arcieri > Ragazzi blu > Nemici cani/lupi (spostati di due spazi) > Bruti rossi con mazze.
Può essere un po' intercambiabile tra gli arcieri e i maghi blu che vogliono arrivare al centro dello schermo, ma gli arcieri saranno quasi sempre qualcosa che vorrai eliminare molto velocemente poiché riescono ad attaccare fuori dal cancello, e a meno che tu non abbia un modo per trascinarli in modo affidabile al centro, o nelle zone rosse (abilità Ninja Grappling Chain), ti consigliamo di concentrarti sull'eliminarli poiché hanno comunque bassi HP e l'Arciere può sparargli abbastanza spesso .
Anche gli stessi maghi blu non sono troppo pericolosi e sono i più corazzati tra i nemici generici, ma hanno UN'abilità che può metterti nei guai seri, e questa è l'abilità che hanno di potenziare altri nemici in modo che possano attaccare /molesta i tuoi personaggi indipendentemente dalla zona in cui si trovano. Se puoi, tienili fuori dalla zona centrale a tutti i costi o uccidili. Non è un grosso problema lasciarne entrare uno o due per un po', ma se riescono a stare lì gratuitamente per troppo tempo, ti imbatterai in dei problemi.
Trovo che le due unità che vogliono essere nella zona rossa siano generalmente le più facili da gestire e siano anche tra le meno minacciose. I cani ricevono una menzione speciale per la causa e, anche se non l'ho necessariamente confermato, eseguono solo attacchi di resistenza e sembrano fare una quantità piuttosto elevata di resistenza per attacco. Questo e il fatto che possono arrivare alla zona rossa nella metà del tempo che fanno i bruti, e diventano automaticamente un obiettivo maggiore quando uno degli altri due sopra questo non è all'altezza.
I ragazzi bruti vengono filtrati da soli in tempo non appena raggiungono la zona rossa nel mio gameplay, e di solito sono, se ce ne sono, quelli che mantengo in vita per spingere, si spera, una ragazza oltre 0 SR per riempirla e ottenere il buff, mentre sei a bassi HP in modo da poter eliminare immediatamente il nemico una volta che lo ha fatto.
Seguendo questo consiglio, scoprilo e cerca sempre di tenere i capi fuori dal loro raggio d'azione preferito, altrimenti ne soffrirai. Potrebbe fornire una piccola guida su ciò che i boss di ogni gamma preferiscono se le persone lo desiderano, ma realisticamente diventerà abbastanza facile da capire una volta che li vedrai provare a rimanere nella zona verde o provare a spostarsi nel blu o oltre. Inoltre, ho scoperto che la maggior parte dei boss ha generalmente due zone in cui può eseguire una sorta di abilità per farti del male, tuttavia, questo non sembra essere universalmente vero.
In realtà, i giochi mirano solo a ridurre al minimo il possibile danno che puoi subire, massimizzando quindi quanto tieni i nemici fuori dalla loro zona preferita. Non spammare inutilmente le abilità, ma non aver paura di usarle e siediti a 100 Stam/100 SR, in particolare il primo poiché stai effettivamente sprecando danni e risorse gratuiti semplicemente sedendoti a 100 mentre esegui attacchi base. Soprattutto quando hai abilità che possono infliggere danni indipendentemente dalla zona e infliggere danni completi ai tuoi personaggi, vale quasi sempre la pena usarle quando si presenta un'opportunità decente e hai una resistenza molto alta/massima.
In realtà, queste sono solo alcune cose generali che i rogue-lite tendono a enfatizzare nel complesso, e non sarai sempre pronto per vincere, ma puoi fare molto per mitigare il caso e le circostanze a tuo favore semplicemente capendo come combinare abilità, movimento e zone preferite dei nemici, nonché le loro abilità. A volte vale la pena colpire uno dei mini boss quando stai avendo una brutta corsa e ottenere qualche moneta brillante da spendere per oggetti o abilità, a volte avrai gli strumenti per banalizzare sostanzialmente il gioco. Ci sono solo alcune abilità che ritengo generalmente non valga la pena avere a causa del loro costo o effetto, ma con le giuste tattiche e magari qualche piccolo RNG favorevole, dovresti essere in grado di uscire vincitore nella maggior parte dei casi purché tu ti comporti in modo intelligente.
Inoltre, colpisci sempre il negoziante di corsa, se puoi, e pianifica di arrivare fino alla fine. Alcuni oggetti possono semplicemente eliminare i boss per te o tirarti fuori da una situazione davvero brutta dato il danno che fanno indipendentemente dalla zona. Inoltre, anche ottenere una scelta su un'abilità potenziale opposta a una singola casuale da un forziere è sempre fantastico.