1) - Menu dei risultati:
- Quando viene visualizzata una sequenza, un'animazione avverte che un obiettivo è stato sbloccato e viene aggiunto al menu.
I tag sbloccati vengono salvati in ordine di visualizzazione e, con un clic, è possibile rivedere la scena.
Gli obiettivi sono indipendenti dalla progressione nel gioco, una volta sbloccati sono permanenti fino a quando non vengono ripristinati, rimangono anche se inizi una nuova partita.
Quando possibile ho fatto in modo che con il replay venga riprodotta l'intera sequenza, ad esempio il replay di [Preservativi] contiene anche [Facial].
2) - Menu del personaggio:
- Anche i personaggi vengono sbloccati e salvati in ordine di visualizzazione.
Ogni personaggio ha dati e una breve (e folle) descrizione.
3) - GUI completa:
- Niente di eccezionale ma sicuramente migliore dell'interfaccia di base.
L'idea è di rendere il gioco colorato e graficamente simile a un fumetto.
4) - MulticumCam:
- Per alcune immagini un menu laterale permette di cambiare il POV.
Per ogni sequenza ho scelto l'immagine che credo la rappresenti meglio.
Durante il salto automatico vengono saltati per evitare di rallentare il gioco.
5) - Altre modifiche:
-Per risolvere il problema della segnalazione di virus ho rimosso, come suggerito, la versione a 32 bit.
Dopo questo c'è solo l'esorcista come opzione.
-In Preferenze c'è un pulsante per ripristinare il gioco, se necessario.
Il gioco si riavvierà ed eliminerà tutti i progressi compiuti e i risultati.
Quando il gioco viene ripristinato, i vecchi salvataggi potrebbero essere incompatibili.
Dovrai eliminare i salvataggi manualmente perché non voglio fare confusione con l'eliminazione del file.
Premere Canc con il mouse su di essi per eliminarli.
-Alcune descrizioni degli obiettivi erano divertenti, altre terribili.
Li ho sostituiti tutti con le miniature più stupide possibili. 🙂
-Ho capito che il nome di una cameriera può essere visto come offensivo e non è nemmeno lontanamente mia intenzione così l'ho cambiato.
Lo scherzo è Eri, una cameriera dall'aspetto innocente che dice terribili oscenità.
-Ho dovuto correggere le strane animazioni a due fotogrammi e invece ne ho fatte di nuove. 🙂
Ho modificato alcune scene per rimuovere il preservativo che cambia colore, ho sistemato la strana telecamera [shota] attraverso il muro, ecc ...
6) - Considerazioni finali:
-Molte persone mi hanno chiesto di espandere il gioco.
Come spiegato qui, secondo me per farlo servono nuovi tag, non per estendere quelli esistenti.
Il motivo è che se verrà paragonato a un fumetto non è possibile espanderlo con troppo testo, sarebbe come riempire un fumetto di palloncini e personalmente mi piace lo stile dinamico e veloce.
Spesso uso solo una o due frasi per immagine, non mi piace quando c'è troppo testo che rallenta l'azione.
Il gioco è una raccolta di Tag e mi piace pieno di contenuti H veloci, per questo motivo non è possibile aggiungere noiosi dialoghi intermezzi tra le scene secondo me.
Aggiungere un altro tag a ogni finale significa quasi raddoppiare il gioco (altri 5 mesi di lavoro!), E mi dispiace ma non è mia intenzione aggiungere singoli tag alla volta. (Epsilon 0.1522 - ora c'è il finale [Mungitura] ...: confuso :).
La simmetria è importante per me quindi è tutto o niente.