Ciao e speriamo Buon San Valentino a tutti voi giocatori dal cuore selvaggio là fuori. O almeno con una speranza migliore della mia. Dato che sono seduto qui a scrivere questa recensione e riflettere sulle mie scelte di vita solitaria stasera. Comunque, ancora una volta nella breccia, vero? Parlare della ragazza nella foto come una dichiarazione generale potrebbe benissimo essere questo, abbastanza facilmente. Non che mi lamenti. Avanti e in una certa misura se anche i tropi fantasy semi-storici sono la tua passione, probabilmente verso l'alto, ma questa è un'altra storia.
Storia:
Ora, normalmente non sprecherò il tuo tempo a recensire un gioco che ha troppo poco da masticare, ma questo gioco mi lascia dire che ha del potenziale. La storia è di fantasia e sarà probabilmente molto politica. Coloro a cui non piace almeno una discreta quantità di lettura sono probabilmente i migliori per trovare un gioco più pesante d'azione. Inizi come cavaliere al servizio di una nuova contessa. Non ho intenzione di fare nomi, ma la descrizione del suo personaggio fa rima meglio con GOT e THOT rispettivamente. Anche viziato funziona, ma sto divagando.
In ogni caso, suo marito è morto e lei è un tipo ambizioso. Per un'ironia drammatica - dove il giocatore / lettore capisce punti che erano il personaggio reale di cui non sarebbero altrimenti consapevoli - inizi fin dall'inizio consapevole delle sue macchinazioni. Quello che scegli di fare su di loro e se rimani il fedele cavaliere che puoi scegliere di diventare dipende interamente da te. E forse ha vinto il rilevamento delle scelte, a seconda dell'equilibrio di alcuni fattori ramificati. Ad esempio, c'è un percorso che divide quattro modi nelle tue scelte. Questo entra nella meccanica, quindi lo salverò per dopo.
Il tuo obiettivo è costringere, persuadere o in altro modo probabilmente sconfiggere l'empio "ahem" da certi poteri che potrebbero insorgere contro la contessa. Che per buona misura è anche tuo cugino di sangue. Non che allora non fosse comune, ma onestamente non era così comune come alcuni pensano che sia. In ogni caso, è potenzialmente un'opzione romantica, non lo so ancora. Probabilmente ci saranno diversi fattori nel seguire quella strada. Comprese le tue ambizioni potenzialmente consumanti. O la lealtà alla tua famiglia, che ha anche quel tratto in almeno un caso fattuale.
Meccanica:
Finora, come accennato in precedenza, esiste una ramificazione funzionale di scelta nel modo in cui gestisci determinate situazioni. È un po 'problematico dal mio punto di vista e ti spiego perché. Puoi combattere, ma il mini gioco per farlo è altamente inutile e potenzialmente punitivo per chi ha sistemi più lenti. Probabilmente puoi morire se fai le scelte sbagliate. Sei stato presentato ad almeno una fazione nemica molto presto come un presagio che ammetto sia di per sé, ben fatto.
Il problema con il percorso di diramazione è più o meno lo stesso del sistema di ricerca in questo momento. Questo è un altro problema che tratterò presto. C'è un ramo che non appartiene all'albero, per così dire anche se do punti all'autore per tentare il realismo. Quella cosa molto tentata è tanto quella in cui il concetto di un bar di oscenità fallirebbe. Allora i messaggi non venivano inviati così facilmente. I nobili non venivano calunniati alla leggera. Inoltre, una cameriera o una ragazza di taverna a caso non avrebbe rifiutato le tue avances. Per uno dei tanti buoni motivi.
L'implementazione di quel tipo di barra come una cosa negativa in un gioco basato sul sesso è anche inutilmente punitiva. La pietà dovrebbe contrastare il suo effetto. Non portarlo via. Inoltre, hai idea di quanto fossero ambiziosi i cavalieri? Sì, erano tenuti a servire, ma il più delle volte erano anche imparentati con i nobili. In tempi reali, un ragazzo di campagna nominato cavaliere come soldato non poteva superare il grado di baronetto. Né potrebbe la loro famiglia se concesso il titolo. Erano utili perché servivano. Ora sposa una donna nobile, o un uomo, e quello era un pesce leggermente diverso. È per questo che scuserei Jessica e il fatto che inizi come parente di una contessa.
Game-play:
Ci sono alcune scelte nel dialogo che puoi fare che cambieranno il corso della tua avventura. Non ho giocato molto lontano perché sono stato frustrato dalla mancanza di contenuti sessuali e dalla fatica per ottenerlo. Dirò che per un villaggio iniziale essere così avaro di aiuto è una cattiva forma e potrebbe essere risolto. Il primo compito in cui ti sei impegnato ti fa iniziare a perdere colpi a meno che non mi sia perso più di quanto penso. Qui è dove il registro delle missioni deve essere aggiornato. Sul serio. Non è abbastanza per dirmi che le missioni esistono. O per suggerire che posso ottenere determinati eventi in una schermata di relazione. Devi dire ai giocatori come si può fare. Passo dopo passo maledetto. Soprattutto se vuoi che le persone paghino per il contenuto che altrimenti non sarebbero in grado di capire come trovarle.
Il gioco menziona che il legname o altre forniture possono essere sfruttate. Nella stessa città, puoi scoprire che la segheria non ha carta. Sarebbe dovuta essere la cosa più facile del mondo suggerire al sindaco che sta scopando una fanciulla di taverna che non è sua moglie - ea lei non piace che tu accenni di saperlo in qualche modo - che o spargeresti il suo segreto “Affare di cuore” OPPURE che tu possa fornirgli i mezzi per dare carta alla borgata. Nessuna affinità necessaria. Come ho detto, però, questo gioco è probabilmente in uno sviluppo molto iniziale. Lo sto notando, ma per ora sono disposto a ignorare la frustrazione per il fatto.
Game-Play Cont '
Anche il modo in cui far piacere alle donne ha bisogno di ulteriori suggerimenti, come nel dialogo. Non una schermata di relazione a cui non posso accedere durante il fatto. è uno spreco ricaricare così spesso solo per capire il cubo di Rubix quando ci sono così tanti gattini giovani ea volte solo disposti a inseguire. Per esempio; due delle tre scelte che puoi fare con la padrona della taverna quando capisci che si sta avvicinando al sindaco ti annulleranno gli aspetti negativi della sua affinità. Uno maggiore, uno minore. In ogni caso, se scegli di ignorare la mercenaria più giovane e più disponibile per il suo tempo come compagna, sarai impazzito.
Nel frattempo, andare per il mercenario finisce per farti una ricerca che potrebbe aiutare tua sorella un giorno e ti procura un incontro ubriaco con detto mercenario alla fine. Puoi scegliere di non farlo, o di prenderle il culo o il suo gattino "ahem". Puoi anche scegliere di finire dentro di lei. Non sono sicuro se questo porterà da qualche parte, ma se lo fa probabilmente ti costerà in qualche modo. Lo so e basta. In ogni caso per tagliare questa cosa prolissa alle gambe, come vorrei che tu potessi fare nei dialoghi per qualsiasi combattimento, ma vabbè, il registro delle missioni ha bisogno di un sacco di dettagli. Le relazioni hanno bisogno di suggerimenti o simboli. Non mi interessa se è al neon o "troppo semplice"; se ci sono percorsi ramificati e la rigiocabilità è "fortemente incoraggiata", ricorda che questo è un gioco per adulti su un sito per adulti.
L'ultima volta che giuro ragazzi ... (Game-Play continua di nuovo)
Non è necessario che sia Dark Souls per capire come entrare nei pantaloni di una ragazza. Bloomer, mutande o qualunque altra cosa avrebbero potuto essere chiamati allora. Cribbio, pensa solo a quanto tempo ci vuole per togliersi il fottuto corsetto. Se non hai intenzione di aggiungere i suggerimenti di aiuto nel dialogo, almeno consenti al giocatore di salvare durante. Come prima che facciano una scelta. Entrambi funzionano, anche se a volte le ricariche sono fastidiose. È meglio che dover ricominciare un'ora fa o risparmiare prima di entrare in qualsiasi luogo e sperare di non imbattermi in una persona troppo in là nel tempo.
A parte il digiuno, anche l'economia è bloccata. Interamente, se il realismo fa per te qui ragazzi. Veramente. Veramente. Inizia con venti monete d'oro, e va bene. Anche forse realistico dato il valore che avevano. Il problema ESSERE il valore che avevano. Il commerciante da cui so che puoi acquistare ceramiche ha diversi articoli che sono TROPPO COSTOSI. Nella migliore delle ipotesi, il prezzo più eclatante avrebbe dovuto valere forse cinque d'argento. O cinquanta monete. L'oro era più usato dai nobili. L'argento era più dato al servizio e ai commercianti. Non c'è modo che un vasaio si possa permettere di immagazzinare merci a quel prezzo, o che chiunque al di fuori di un mecenate reale - ah, sì, era inteso tra l'altro - sarebbe stato in grado di permettersi tali prezzi. Sarebbe morta di fame e senzatetto solo per quello.
Conclusione:
Devi risolverlo in modo che il potenziale di Kingdom Come Deliverance / GOT di questo gioco - ha davvero un bel po 'di sputo e lucidatura - non sia rovinato dalle frustrazioni di sistemi leggermente anali e arretrati. C'è molto da apprezzare in questo, anche se ammetto che molte delle ragazze sono un po 'troppo "grasse" per i miei gusti. Ancora una volta, a quei tempi una figura voluttuosa non era davvero comune. C'era un motivo per cui era decantato in Italia. Ad ogni modo, è un buon inizio, e con il tempo amore e tenerezza - andrò al diavolo per quello, lo so - potrebbe essere un gioco davvero intrigante. Come ha detto Simba però; Non vedo l'ora di essere il re. Addio amici. Vado a vedere se non riesco a rubarmi le dannate frecce di piombo di Cupido… In questo modo l'anno prossimo avrò più fortuna.
gioco con un potenziale di sicuro!
Ciao! Dev qui. Trovato per caso!
Grazie per la recensione 😉
Fai alcuni punti positivi, ma ho un'opinione diversa sui problemi delle scelte di dialogo e sul salvataggio prima di prendere quelle decisioni: il gioco è di natura diversa rispetto ai VN. Nessun salvataggio per verificare qual è la scelta migliore; Non sai come reagirà l'altra persona… finché non lo saprai perché sei al tuo undicesimo playthru. Ed è pensato per essere giocato in diversi playthrus per raggiungere obiettivi molto diversi; Il gioco si ramifica selvaggiamente (solo due esempi nel gioco attuale che devono ancora mostrare più conseguenze);
E anche se sono un po 'perverso quando l'MC viene scagliato contro dicendo innocentemente la cosa sbagliata, di solito quelle scelte non sono importanti. Le scelte sono solitamente contrassegnate da simboli chiari e le decisioni importanti (come iniziare una relazione o rompere con qualcuno) sono indicate in modo molto specifico.
In questo senso, metà delle scelte di dialogo nel gioco sono principalmente solo per la creazione di Statistiche cardinali (che il 90% delle volte ti mostra nel simbolo cosa sta per succedere). Ovviamente nelle sue attuali 7 ore di gioco, che ora è irrilevante, per due motivi:
1. La storia principale è appena iniziata / Le ragazze principali non sono ancora disponibili per il romanticismo.
2. Il gioco non è mai stato progettato per essere rilasciato in parti, ma diretto a Steam in forma completa. Ma dopo 10 mesi di lavoro ho scoperto che l'aspetto ramificato del gioco era impossibile da realizzare (senza essere un pasticcio rotto) senza centinaia di beta tester, quindi alla fine sono entrato alla luce.
Ciò significa che mentre finisco il Capitolo 2, ristrutturerò molte cose di come funziona il gioco per adattarlo a versioni periodiche, quindi sì, questa è una buona ragione per molti piccoli fastidi che un giocatore può trovare.
Mi è piaciuto molto leggere la tua prospettiva su come vedi lo stato attuale del gioco, grazie e continui il tuo buon lavoro.
Lo capisco decisamente e dirò che finora hai fatto un lavoro straordinario con ciò che hai creato. Non sto sbagliando il tuo lavoro tanto quanto sperando di migliorarlo. Se le scelte non sono importanti, è giusto, ma credo che come persona che gioca in modo piuttosto ossessivo per vedere quali rami possono essere fatti se un Dev non rende chiare certe scelte contestuali; come quale percorso può essere preso per il percorso Piety, e Ambition ecc da qualche parte - anche se è bloccato in una sezione del tutorial che la maggior parte potrebbe non prendersi la briga di leggere - porterà sicuramente a quegli "undici playthrough". O più. Molto probabilmente molta più frustrazione di quanto intendi. Un suggerimento sarebbe anche quello di evidenziare ciò che fanno i vari vasi e qualsiasi oggetto abbastanza importante - poiché il vaso pagano sembra che potrebbe essere un modo intelligente per aggirare le regole di Paetron per quanto riguarda l'incesto e fare appello a quella base di fan . Vorrei anche sottolineare che la maggior parte non aveva i mezzi per comprare un cavallo o viaggiare lontano, quindi la statistica di oscenità (in ossequio al fatto che questo è un gioco per adulti e il sesso è una specie di uno dei punti principali del gioco) non lo fa deve essere negativo. Se il tuo MC vuole un harem e prende una certa strada mentre accontenta la maggior parte delle ragazze su cui si concentra, dovrebbe essere possibile. A condizione che si trovino abbastanza lontano, e con la scusa di dover viaggiare spesso per supervisionare ecc. Probabilmente è fattibile anche nella forma attuale, ma la sto presentando solo come un'idea. Ti auguro il meglio per i tuoi continui progressi.